1.2 质点与位移
质点:物理模型
定义:用来替代物体的、有质量的点。
物理建模思维:突出主要因素,忽略次要因素。
将物体看成质点的条件:物体形状、大小相对于距离可忽略不计。
- 平动的物体通常可看成质点。例外:火车过桥 / 杆、链条等
- 移动的物体:研究距离远大于物体形状、大小。例:地球公转
- 比赛中,动作有得分的项目的运动员不能看作质点。
位移
定义:从起点指向终点的一条有向线段,是矢量合成的结果。
矢量与标量
矢量:既有大小又有方向的物理量。例:速度、力、位移
矢量合成遵守平行四边形定则。
矢量中的符号表示方向表示方向而非大小。
标量:只有大小,没有方向的物理量。
标量合成用代数求和。例:路程、距离、功、时间、电流。
路程
轨迹:运动留下的痕迹;
路程:轨迹的长度。