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1.2 质点与位移

质点:物理模型

定义:用来替代物体的、有质量的点。

物理建模思维:突出主要因素,忽略次要因素。

将物体看成质点的条件:物体形状、大小相对于距离可忽略不计。

  1. 平动的物体通常可看成质点。例外:火车过桥 / 杆、链条等
  2. 移动的物体:研究距离远大于物体形状、大小。例:地球公转
  3. 比赛中,动作有得分的项目的运动员不能看作质点。

位移

定义:从起点指向终点的一条有向线段,是矢量合成的结果。

矢量与标量

  1. 矢量:既有大小又有方向的物理量。例:速度、力、位移

    矢量合成遵守平行四边形定则。

    矢量中的符号表示方向表示方向而非大小。

  2. 标量:只有大小,没有方向的物理量。

    标量合成用代数求和。例:路程、距离、功、时间、电流。

路程

轨迹:运动留下的痕迹;

路程:轨迹的长度。