Skip to content

替罪羊树 学习笔记

引入

替罪羊树 是一种依靠重构操作维持平衡的重量平衡树。替罪羊树会在插入、删除操作时,检测途经的节点,若发现失衡,则将以该节点为根的子树重构。

我们在此实现一个可重的权值平衡树。

cpp
int cnt,                // 树中元素总数
    rt,                 // 根节点,初值为 0 代表空树
    w[MAXN],            // 点中的数据 / 权值
    lc[MAXN], rc[MAXN], // 左右子树
    wn[MAXN],           // 本数据出现次数(为 0 代表已删除)
    s[MAXN], // 以本节点为根的子树大小(每个节点记 1 次)
    sz[MAXN], // 以本节点为根的子树大小(每个节点记 wn[k] 次)
    sd[MAXN]; // 已删除节点不计的子树大小(每个节点记 1 次)

void Calc(int k) {
    // 重新计算以 k 为根的子树大小
    s[k] = s[lc[k]] + s[rc[k]] + 1;
    sz[k] = sz[lc[k]] + sz[rc[k]] + wn[k];
    sd[k] = sd[lc[k]] + sd[rc[k]] + (wn[k] != 0);
}

重构

过程

首先,如前所述,我们需要判定一个节点是否应重构。为此我们引入一个比例常数 α(取值在 (0.5,1),一般采用 0.70.8若某节点的子节点大小占它本身大小的比例超过 α,则重构。

另外由于我们采用惰性删除(删除只使用 wn[k]--已删除节点过多也影响效率。因此若未被删除的子树大小占总大小的比例低于 α,则亦重构。

实现

cpp
bool CanRbu(int k) {
    // 判断节点 k 是否需要重构
    return wn[k] &&
           (alpha * s[k] <= (double)std::max(s[lc[k]], s[rc[k]]) ||
            (double)sd[k] <= alpha * s[k]);
}

重构分为两个步骤 —— 先中序遍历展开存入数组,再二分重建成树。

cpp
void Rbu_Flatten(int &ldc, int k) {
    // 中序遍历展开以 k 节点为根子树
    if (!k)
        return;
    Rbu_Flatten(ldc, lc[k]);
    if (wn[k])
        ldr[ldc++] = k;
    // 若当前节点已删除则不保留
    Rbu_Flatten(ldc, rc[k]);
}

int Rbu_Build(int l, int r) {
    // 将 ldr[] 数组内 [l, r) 区间重建成树,返回根节点
    int mid = l + r >> 1; // 选取中间为根使其平衡
    if (l >= r)
        return 0;
    lc[ldr[mid]] = Rbu_Build(l, mid);
    rc[ldr[mid]] = Rbu_Build(mid + 1, r); // 建左右子树
    Calc(ldr[mid]);
    return ldr[mid];
}

void Rbu(int &k) {
    // 重构节点 k 的全过程
    int ldc = 0;
    Rbu_Flatten(ldc, k);
    k = Rbu_Build(0, ldc);
}

实现

几种操作的处理方式较为类似,都规定了 到达空结点找到对应结点 的行为,之后按 小于向左、大于向右 的方式向下递归。

插入

插入时,到达空结点则新建节点,找到对应结点则 wn[k]++。递归结束后,途经的节点可重构的要重构。

cpp
void Ins(int &k, int p) {
    // 在以 k 为根的子树内添加权值为 p 节点
    if (!k) {
        k = ++cnt;
        if (!rt)
            rt = 1;
        w[k] = p;
        lc[k] = rc[k] = 0;
        wn[k] = s[k] = sz[k] = sd[k] = 1;
    } else {
        if (w[k] == p)
            wn[k]++;
        else if (w[k] < p)
            Ins(rc[k], p);
        else
            Ins(lc[k], p);
        Calc(k);
        if (CanRbu(k))
            Rbu(k);
    }
}

删除

惰性删除,到达空结点则忽略,找到对应结点则 wn[k]--。递归结束后,可重构节点要重构。

cpp
void Del(int &k, int p) {
    // 从以 k 为根子树移除权值为 p 节点
    if (!k)
        return;
    else {
        if (w[k] == p) {
            if (wn[k])
                wn[k]--;
        } else {
            if (w[k] < p)
                Del(rc[k], p);
            else
                Del(lc[k], p);
        }
        Calc(k);
        if (CanRbu(k))
            Rbu(k);
    }
}

upper_bound

返回权值严格大于某值的最小名次。

到达空结点则返回 1,因为只有该子树左边的数均小于查找数才会递归至此。找到对应结点,则返回该节点所占据的最后一个名次 + 1。

cpp
int MyUprBd(int k, int p) {
    // 在以 k 为根子树中,大于 p 的最小数的名次
    if (!k)
        return 1;
    else if (w[k] == p && wn[k])
        return sz[lc[k]] + 1 + wn[k];
    else if (p < w[k])
        return MyUprBd(lc[k], p);
    else
        return sz[lc[k]] + wn[k] + MyUprBd(rc[k], p);
}

以下是反义函数,相当于采用 std::greater<> 比较,即返回权值严格小于某值的最大名次。查询一个数的排名可以用 MyUprGrt(rt, x) + 1

cpp
int MyUprGrt(int k, int p) {
    if (!k)
        return 0;
    else if (w[k] == p && wn[k])
        return sz[lc[k]];
    else if (w[k] < p)
        return sz[lc[k]] + wn[k] + MyUprGrt(rc[k], p);
    else
        return MyUprGrt(lc[k], p);
}

at

给定名次,返回该名次上的权值。到达空结点说明无此名次,找到对应结点则返回其权值。

cpp
int MyAt(int k, int p) {
    // 以 k 为根的子树中,名次为 p 的权值
    if (!k)
        return 0;
    else if (sz[lc[k]] < p && p <= sz[lc[k]] + wn[k])
        return w[k];
    else if (sz[lc[k]] + wn[k] < p)
        return MyAt(rc[k], p - sz[lc[k]] - wn[k]);
    else
        return MyAt(lc[k], p);
}

前驱后继

以上两种功能结合即可。

cpp
int MyPre(int k, int p) { return MyAt(k, MyUprGrt(k, p)); }

int MyPost(int k, int p) { return MyAt(k, MyUprBd(k, p)); }